科技交易員:記憶體短缺:消費者的痛苦才剛開始——《巴倫週刊》

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作者:亞當·萊文(Adam Levine)

《科技交易員》(Tech Trader)早在去年十二月就首次開始討論即將來臨的記憶體晶片短缺問題,這正是人工智慧(AI)市場蓬勃發展所引發的又一連鎖效應。

我們當時警告:「明年,我們很可能將頻繁聽到企業管理層評論記憶體短缺如何推高成本、壓抑銷售。」

清算之日已然來臨。個人電腦(PC)、智慧型手機與遊戲主機所用記憶體價格正大幅飆升,製造商不得不調整策略,而消費者則首當其衝承擔通貨膨脹壓力。

AI伺服器所需之記憶體與儲存晶片需求已爆表;三大製造商——美光科技(Micron Technology)、SK海力士(SK Hynix)與三星電子(Samsung Electronics)——要到明年年中才會有顯著規模的新產能投入量產。這些公司正竭盡所能,全力搶佔這一有史以來最火熱的市場:今年全部產能早已被預訂一空,2027年的訂單簿也已接近滿載。全速前進!

被拋在後方的是終端裝置製造商。輝達(Nvidia)即將推出的Vera Rubin AI伺服器,單台所用記憶體容量相當於14,500台MacBook Neo。雖然蘋果(Apple)等大型買家可憑藉自身議價力確保供應並管控成本,但下游廠商則必須更具彈性、把握機會,且願意調漲售價。

就在過去一周,我的同事安吉拉·帕倫布(Angela Palumbo)報導了記憶體短缺對Android智慧型手機市場造成的嚴重衝擊,尤以入門級市場為甚。市調機構IDC指出,智慧型手機平均售價較上年上漲100美元,達550美元。2026年出貨量預計將下滑14%,創下歷史最快跌幅;IDC目前更預期2027年將進一步萎縮。

IDC分析師納比拉·波帕爾(Nabila Popal)在報告中表示:「對消費者而言,超便宜智慧型手機的時代已然終結;對廠商而言,唯有能因應此一新成本環境調整策略,並在更高定價點維持需求者,方能存活下來。」

PC市場亦面臨相同狀況。過去一周,惠普公司(HP Inc.)公佈財報,顯示其PC業務表現亮眼:銷售額成長13%,營業利潤率亦有所改善。公司坦言,部分需求已提前至上半年實現,因客戶預期後續價格將上漲。

對惠普這類規模的企業而言,首要挑戰是無論價格多高,皆須確保記憶體供應無虞。高階主管們表示信心十足,相信長期建立的供應商關係將提供關鍵支援。最終,該公司在艱困環境中展現高度靈活性。

其中一項措施,正如首席財務官凱倫·帕克希爾(Karen Parkhill)在財報電話會議中所言,是「產品重新配置及導入較低成本零組件」。這實質上就是「縮量不減價」(shrinkflation)——好比洋芋片廠商維持原價,卻減少每袋內的洋芋片數量。

此外,惠普亦同步調漲售價、最大化既有庫存價值,並積極引導需求轉向高毛利產品。每一分細微努力都至關重要,因為PC業務營運利潤率僅薄薄5%,稍有不慎便可能轉為虧損。

惠普指出,未來需持續提升靈活度。「我們預期此一趨勢將延續至2026年下半年,且在財年第三季與第四季成本將持續攀升。」代理執行長布魯斯·布勞薩德(Bruce Broussard)於電話會議中表示。

公司深知需求將受衝擊。惠普預期PC整體出貨量將下滑逾一成五(high-teens percentage points)。然而,得益於前述緩解措施及財年上半年的強勁表現,公司仍預期PC業務全年營收將實現成長。

儘管財報表現優於預期,惠普股價隔日仍下跌1.9%。

在市場消化完惠普財報後不久,戴爾科技集團(Dell Technologies)亦公佈第一季財報。儘管其伺服器業務(銷售額年增181%)備受矚目,PC業務同樣交出亮眼成績:營收加速成長,利潤率亦獲改善。

由於伺服器業務如今已佔戴爾營收更大比重,本次財報發布與電話會議焦點自然集中於此。不過,公司亦透露,如同惠普,其同樣調漲PC售價,並透過搶佔高端市場份額,促成本季佳績;同時也觀察到需求提前實現的現象。

迄今為止,記憶體短缺最明顯的衝擊發生於遊戲主機領域,部分原因在於主機製造商採購量低於惠普及戴爾,在供應商客戶優先順序中排名靠後。今年三月,索尼集團(Sony Group)將PlayStation 5主機售價調漲100至150美元;任天堂(Nintendo)則於五月宣布Switch 2售價上調50美元。

但面臨最大困境的,莫過於私營遊戲工作室Valve——它不僅營運全球最暢銷的PC遊戲平台Steam,亦推出類似Switch的手持式遊戲主機Steam Deck。年初時,Steam Deck已在部分地區出現缺貨;如今雖恢復銷售,但價格已大幅調漲逾四成。頂規版Steam Deck售價由649美元漲至949美元,入門款則上漲240美元。

Valve毫無議價籌碼,只能咬牙付錢,否則便無貨可賣。而這,僅僅是序幕而已。

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